前索尼高管吉田修平:独立游戏开发者就得用AI!
策略

前索尼高管吉田修平:独立游戏开发者就得用AI!

在日前举行的大阪独立游戏峰会2025上,前索尼互动娱乐高管吉田修平分享了对AI技术在游戏开发领域应用的观察。这位长期关注独立游戏领域的行业领袖指出,从概念图生成到临时配音,AI技术已渗透至游戏开发的各 ...

《辐射》之父批评当代3A游戏:毫无个性的庸俗之作
策略

《辐射》之父批评当代3A游戏:毫无个性的庸俗之作

近年来,开发周期漫长、预算惊人的3A游戏屡见不鲜,但其中不少作品却因内容臃肿、缺乏特色而引发争议。行业传奇人物、《辐射》创造者蒂姆·凯恩近日也对此发表了看法,他直言不讳地指出,当今许多大型游戏已沦为“ ...

小岛秀夫:现在很多游戏都缺少叙事性我不想这么干
单机

小岛秀夫:现在很多游戏都缺少叙事性我不想这么干

最近小岛秀夫参加了Retreat活动“THU故事叙事”。该活动以“故事性”及“传递故事”为核心,旨在提供跨越国界的学习与体验机会。小岛秀夫表示:“我喜欢电影和小说,所以很重视故事叙事,但现在年轻人喜欢 ...

《辐射》之父批评当代3A游戏:毫无个性的庸俗之作
单机

《辐射》之父批评当代3A游戏:毫无个性的庸俗之作

近年来,开发周期漫长、预算惊人的3A游戏屡见不鲜,但其中不少作品却因内容臃肿、缺乏特色而引发争议。行业传奇人物、《辐射》创造者蒂姆·凯恩近日也对此发表了看法,他直言不讳地指出,当今许多大型游戏已沦为“ ...

《ARC Raiders》收集玩家呼吁开发组速修陈列功能
手游

《ARC Raiders》收集玩家呼吁开发组速修陈列功能

尽管《ARC Raiders》有大量漏洞亟待修复,但当前有个问题需要开发团队优先关注——让玩家能陈列大规模橡皮鸭收藏。有位玩家已收集数百只橡皮鸭,他的努力理应获得视觉回报。一位 ...