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Steam2025年末收入突破162亿美元,创下历史新纪录!
主机

Steam2025年末收入突破162亿美元,创下历史新纪录!

分析公司Alinea Analytics发布最新数据,Steam平台在2025年前11个月收入已突破162亿美元约人民币1150.9亿元),创下新的年度纪录。这一数字涵盖了付费游戏与免费游戏的内购收入 ...

日期:2026-11-06 17:48
分析师认为任天堂正在加快转向数字销售渠道的速度
单机

分析师认为任天堂正在加快转向数字销售渠道的速度

Circana分析师马特·皮斯卡特拉近日分享了关于美国游戏实体与数字销售格局变化的新见解。他指出,尽管任天堂仍是最后一家重点关注实体发行的主流发行商,但随着Switch 2的推出,该公司向数字销售转型 ...

日期:2026-11-06 17:47
等等党大胜利!《光与影:33号远征队》Steam新史低
主机

等等党大胜利!《光与影:33号远征队》Steam新史低

作为今年TGA游戏最有力竞争者,《光与影:33号远征队Clair Obscur: Expedition 33)》在Steam平台迎来新史低,原价218元, 现8折仅需174.4元,活动截止到11月7日 ...

日期:2026-11-06 17:18
CDPR称有办法让强尼在《赛博朋克》续作中复活
端游

CDPR称有办法让强尼在《赛博朋克》续作中复活

10月30日,在CD Projekt Red主办的直播活动中,《赛博朋克2077》游戏主创迈克·庞德史密斯Mike Pondsmith)表示,他有办法让强尼·银手在《赛博朋克2077》的续作中复活。他 ...

日期:2026-11-06 16:31
大神自制《FF14》十四人委员会成员渲染图:神级建模!
主机

大神自制《FF14》十四人委员会成员渲染图:神级建模!

近日,3D渲染艺术家 Sundown 在社交媒体上分享了自制的《最终幻想14》十四人委员会成员渲染图,并将他们与星座石的颜色进行了匹配阿谢姆除外),整体造型既炫酷又帅气!渲染图欣赏:‌十四人 ...

日期:2026-11-06 16:27
《赛博朋克》桌游创始人称有妙计让强尼银手复活!
主机

《赛博朋克》桌游创始人称有妙计让强尼银手复活!

尽管强尼·银手在《赛博朋克2077》主线剧情开启时早已逝去多年,基努·里维斯仍多次公开表示希望重返这个系列,继续扮演这位(偶尔)迷人的摇滚明星兼反公司斗士。如今,系列世界观 ...

日期:2026-11-06 16:02
《荒野大镖客2》差点胎死腹中预算超支导致内部怀疑
射击

《荒野大镖客2》差点胎死腹中预算超支导致内部怀疑

R星联合创始人Dan Houser在接受Lex Fridman采访时透漏,他们在制作《荒野大镖客2》时,R星内部面临着很大的压力,因为预算远远超支。Dan Houser说:“《荒野大镖客2》的开发进度 ...

日期:2026-11-06 15:57
宝可梦中心宣布推出“十宝可十色”新系列衍生周边
二次元

宝可梦中心宣布推出“十宝可十色”新系列衍生周边

《宝可梦》官方商店“宝可梦中心”在全球的人气始终居高不下,其在日本本土也同样备受追捧,各家店铺常常人头攒动。官方近日便宣布将推出名为“十宝可十色”的全新 ...

日期:2026-11-06 15:47
《索尼克大乱斗》玩家破1500万!官方回应付费争议
手游

《索尼克大乱斗》玩家破1500万!官方回应付费争议

由世嘉与《愤怒的小鸟》研发商Rovio Entertainment联手打造的派对游戏《索尼克大乱斗Sonic Rumble)》,自2024年10月8日推出以来,已运营满一周年。本作汲取了《糖豆人》的灵 ...

日期:2026-11-06 15:43
《冰汽时代2》首个DLC上架Steam!首批截图公开
射击

《冰汽时代2》首个DLC上架Steam!首批截图公开

昨晚,《冰汽时代2(Frostpunk 2)》首部DLC“破碎理想国”正式公布,该DLC现已上架Steam平台,12月8日正式发售。《冰汽时代2》的首个DLC 围绕&ldquo ...

日期:2026-11-06 15:43
游戏《Live Hard, Die Hard》定档2025年11月20日
射击

游戏《Live Hard, Die Hard》定档2025年11月20日

株式会社Asobism宣布,旗下新作《Live Hard, Die Hard》将于2025年11月20日在Steam平台正式发售。《Live Hard, Die Hard》是一款结合角色扮演、即时战略 ...

日期:2026-11-06 15:32
分析师认为任天堂正在加快转向数字销售渠道的速度
主机

分析师认为任天堂正在加快转向数字销售渠道的速度

Circana分析师马特·皮斯卡特拉近日分享了关于美国游戏实体与数字销售格局变化的新见解。他指出,尽管任天堂仍是最后一家重点关注实体发行的主流发行商,但随着Switch 2的推出,该公司向数字销售转型 ...

日期:2026-11-06 15:17
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