前索尼高管吉田修平:独立游戏开发者就得用AI!
在日前举行的大阪独立游戏峰会2025上,前索尼互动娱乐高管吉田修平分享了对AI技术在游戏开发领域应用的观察。这位长期关注独立游戏领域的行业领袖指出,从概念图生成到临时配音,AI技术已渗透至游戏开发的各 ...
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在日前举行的大阪独立游戏峰会2025上,前索尼互动娱乐高管吉田修平分享了对AI技术在游戏开发领域应用的观察。这位长期关注独立游戏领域的行业领袖指出,从概念图生成到临时配音,AI技术已渗透至游戏开发的各 ...
《逃离鸭科夫》给物品分类MO把背包整理的噩梦变成省心操作,搜刮效率原地翻倍~捡物资时会自动按品类分类,药品、弹药、武器配件、钥匙这些都各自归位,不用手动拖拽排序。颜色编码更是直观,用灰色到红色的七阶色 ...
Sucker Punch工作室的概念艺术家Hans Park和Minh Guen近期分享了索尼PS5独占动作游戏《羊蹄山之魂》的的早期概念图。此外,Park还详细阐述了他的概念设计第一张图)及其背后蕴 ...
专门研究领英游戏开发者简历的Timur222发现,一位曾在Free Range Games担任执行制作人现已被裁员)的个人资料显示,Free Range Games开发的“特别好评”游戏《指环王:重返 ...
索尼互娱近期被曝曾长期忽视日本本土游戏市场发展。据东京电视台报道,在先前管理团队主导下,公司内部形成“即使PlayStation在日本份额持续萎缩也无妨”的共识,将战略重心完全 ...
根据微软商店后台数据曝光,《GTA6》侠盗猎车手6)的预购准备工作已悄然启动。玩家在商店代码中发现两个商品项目,暗示游戏可能推出标准版和扩展版,且预购功能已集成但尚未激活。这一 ...
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Nhat Nguyen工作室制作并发行,一款慢生活小清新农场经营游戏《宁静时光》Steam正式推出,感兴趣的玩家可以关注下了。《宁静时光》:Steam地址《宁静时光》在2020年2月开启了抢先体验,如 ...
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