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《ARC Raiders》收集玩家呼吁开发组速修陈列功能
二次元

《ARC Raiders》收集玩家呼吁开发组速修陈列功能

尽管《ARC Raiders》有大量漏洞亟待修复,但当前有个问题需要开发团队优先关注——让玩家能陈列大规模橡皮鸭收藏。有位玩家已收集数百只橡皮鸭,他的努力理应获得视觉回报。一位 ...

日期:2026-11-07 12:20
非常听劝!《战地6》回应争议决定增加更多大地图
独立游戏

非常听劝!《战地6》回应争议决定增加更多大地图

自《战地6》发售以来,其多人模式中的地图规模始终是玩家争议的焦点。在玩家对“REDSEC”大逃杀模式沿用相同设计提出批评,并对门户模式中的用户创作内容表示赞赏后,游戏首席制作人大卫·瑟兰终于出面回应, ...

日期:2026-11-07 12:09
好评搜打撤《ARCRaiders》引发玩家争论要不要PVE
二次元

好评搜打撤《ARCRaiders》引发玩家争论要不要PVE

刚刚发售的搜打撤新游《ARC Raiders》近期好评爆火,但关于游戏模式引发玩家争论,就是到底要不要纯正的PVE模式呢?·《ARC Raiders》的主要玩法是PvPvE,在地图上有不同玩家组成的小 ...

日期:2026-11-07 12:04
《塞尔达无双:封印战记》通关时长:主线约22小时!
单机

《塞尔达无双:封印战记》通关时长:主线约22小时!

《塞尔达无双:封印战记》现已正式发售,登陆Switch平台。近日,外媒TheGamer在评测后分享了游戏的通关时间指南,下面我们一起来看看吧。媒体指出,《塞尔达无双 封印战记》虽然不像《塞尔达传说:荒 ...

日期:2026-11-07 11:59
《Swords & Slippers》新预告:小红帽反杀猎人救精灵
手游

《Swords & Slippers》新预告:小红帽反杀猎人救精灵

动作砍杀游戏《Swords & Slippers》发布最新高燃预告!化身狼女小红帽,锋利狼爪撕裂猎人,从猎人手中夺回小精灵,上演绝地反杀!【网】《Swords&Slippers》新视频 ...

日期:2026-11-07 11:16
《寂静岭f》幕后花絮:“普通人”战斗系统设计理念
独立游戏

《寂静岭f》幕后花絮:“普通人”战斗系统设计理念

《寂静岭f》发售后大获好评,销量也非常高。近日开发团队公布游戏幕后花絮,揭秘游戏独特的"普通人"战斗系统设计理念。一起来看看吧!幕后花絮:设计副总监Capra Shih透露,《寂静岭f》专为普通高中女 ...

日期:2026-11-07 11:05
《漫威1943:九头蛇崛起》官方宣布发售延期至26年初后
端游

《漫威1943:九头蛇崛起》官方宣布发售延期至26年初后

Skydance Games确认,其正在开发的《漫威1943:九头蛇崛起》将不会按原计划于明年初上市,发售时间已进一步延后至2026年初之后。该作以《美国队长》与《黑豹》为主角展开联动,最初定于202 ...

日期:2026-11-07 10:48
科乐美宣布起诉《赛马娘》侵犯版权案已经和解结案
端游

科乐美宣布起诉《赛马娘》侵犯版权案已经和解结案

作为曾经?)的游戏老厂,科乐美有着海量各种类型稀奇古怪的游戏专利,今天科乐美宣布,2023年发起的起诉知名游戏《赛马娘》侵犯版权案已经和解结案,当事方Cygames社也同时宣布和解结案。·2023年3 ...

日期:2026-11-07 10:42
老外怒喷IGN!给《燕云十六声》打6分的家伙就是DEI
端游

老外怒喷IGN!给《燕云十六声》打6分的家伙就是DEI

近日,国外知名爆料者“海盗国度”公开质疑IGN对《燕云十六声》仅给出6分的评价。该爆料者直言:那个给《燕云十六声》打了六分的家伙就是给《星鸣特攻》打7分和给《龙腾世纪4:影障守 ...

日期:2026-11-07 10:31
《欧陆风云5》深邃水域MOD重塑海洋战略,新增不同海域风格划分
单机

《欧陆风云5》深邃水域MOD重塑海洋战略,新增不同海域风格划分

《欧陆风云5》深邃水域MOD重塑了海战和远洋战略的核心逻辑!直接把海域拆成 12 种风格,北极的浮冰区、热带的暗礁群、北海的凛冽深蓝、地中海的温润靛蓝,每片海都有自己的专属质感。海面换成了墨绿和靛青交 ...

日期:2026-11-07 10:20
宫本茂分享宝可梦创作起源 分版本发售成就现象级销量
手游

宫本茂分享宝可梦创作起源 分版本发售成就现象级销量

近日,任天堂知名制作人宫本茂分享了《宝可梦》系列的创作起源,还透露了该系列新作为何一直采用分版本发售模式的幕后原因。在游戏行业里,很少有像“宝可梦”这样拥有现象级销售成绩的IP ...

日期:2026-11-07 10:07
《无主之地4》因优化销量不及预期但T2对工作室很自豪!
二次元

《无主之地4》因优化销量不及预期但T2对工作室很自豪!

Take-Two Interactive首席执行官Strauss Zelnick近日表示,《无主之地4》的首发表现未能达到公司预期,部分原因在于PC平台的性能优化问题。不过,他同时强调,公司仍对Gea ...

日期:2026-11-07 10:02
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