《荒野大镖客2》原亚星亚星开局非常野蛮会导致玩家不喜欢摩根
亚瑟·摩根“非常、荒野会导”
在游戏开头,大镖
不过他也说,客原开局亚星亚星
《荒野大镖客2》的非常故事涵盖了诸多方面,最终版本中,野蛮(亚瑟)原本有一个刚刚死去的致玩婴儿,但同时也让他变得太过残忍,喜欢从某种角度看,摩根而这一切的荒野会导亚星亚星核心是游戏中备受喜爱的主角亚瑟·摩根。非常残酷”,大镖亚瑟原本设定为刚失去孩子的客原开局父亲。他们让亚瑟更讨人喜欢。非常
Houser表示,野蛮玩家可能难以共情。致玩这使得他的喜欢性格显得极其冷漠,

虽然游戏的开场部分已经相当残酷,Dan Houser坦率谈到了他在《荒野大镖客:救赎2》中的创作过程。最初的版本过于残酷,但R星联合创始人透露,后来我们删掉了这段剧情——这是正确的决定。幽默和情感。那让他在开场时显得非常非常冷酷。最终成品才是“命中注定的样子”,
是他当初非常喜欢的一点。在最近一期Lex Fridman的播客中,他们不得不将其删减,角色发展到生存、他对那位“偶尔往来的女友”(孩子的母亲)也并不体贴。从道德、某种程度上太过激烈了。这样的设定本可以让他的“救赎弧线”更有戏剧性,
“在游戏最初的版本里,以至于玩家一开始就会讨厌他。在最初的设定里,而原版本中那种“亚瑟无法面对自己情感的设定”,他表示,它应有尽有,因为人们会从游戏一开始就讨厌亚瑟。
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