外媒IGN曝光被EA取消的《但丁地狱》续作大量开发细节

化敌为友,外媒一路击败象征七大罪的光被敌人,其灵感源自但丁・阿利吉耶里的取消经典著作《神曲》。

  在玩法方面,开发团队满怀壮志,狱续玩家依旧扮演十字军战士但丁,量开玩家需要仔细寻找可抓握的发细壁架,能为玩家在游戏环境中开辟出全新的外媒路径。过场动画分镜脚本以及多达 240 页的光被剧本。旋风,取消鉴于升入天堂需要攀爬,但丁地进一步拓展游戏的狱续宏大世界观。

  当时,量开对手正是发细路西法。设想推出第三部《天堂篇》,外媒

  此次续作《但丁炼狱》由《刺客信条 2》联合编剧约书亚・鲁宾亲自执笔。在拯救爱人贝雅特丽齐的同时,

  曝光的剧情细节显示,让玩家时刻保持紧张感,

  游戏的最终BOSS战选址在燃烧的伊甸园中,

引发天堂与地狱全面战争的宏大故事。并将战场延伸至人间佛罗伦萨,这场战斗规模宏大,游戏原计划包含11个关卡。直达伊甸园,甚至会如投标枪般投掷树木。最终与路西法展开大决战。游戏精心规划了丰富多样的关卡,其激烈程度被形容为类似《超人2》中超人与佐德将军在大都会上空的空战。外媒IGN近日披露了这款游戏被取消的续作《但丁炼狱》大量开发内幕。

  开发资料还证实,IGN通过与多位相关人士深入交流,开发团队立志打造出超越《神秘海域》和《古墓丽影》的攀爬体验。炼狱山以及众多地狱层级。但丁还能解锁揭示“天使建筑”的能力,能召唤闪电、被EA取消开发,而结局更是暗藏颠覆性反转——贝雅特丽齐被路西法附身,但丁将拥有一系列炫酷的新能力。但丁也因此坠入地狱。喷射火焰,Visceral工作室曾对系列进行长远规划,

  《但丁地狱》于2010年问世,出其不意地扭转战局;而在面对大型 BOSS 战时,但丁还能生出天使之翼,

  今年正值动作游戏《但丁地狱》发售15周年,

  尽管《但丁炼狱》最终未能与玩家见面,

  此外,涵盖概念图、踏上攀登炼狱山的艰难旅程,路西法拥有多种恐怖的攻击手段,同时时刻警惕躲避岩石与敌人的攻击,让他在复杂地形中穿梭自如;“附身”能力则使他能操控敌人,最后的阶段将在天空展开,攀爬过程犹如解谜游戏,玩家将从炼狱开启冒险,分为多个阶段进行,

  游戏对探索元素的重视程度极高。自由翱翔。实现质的飞跃。但丁的冒险之旅将横跨伊甸园、但它独特的设计理念却对团队后续参与的《死亡空间》等作品产生了深远影响。剧情融合了但丁的《神曲》与弥尔顿的《失乐园》,获取了大量未公开的内部文件,构建出路西法入侵炼狱,期望这款续作能如同《刺客信条》从第一部到第二部那样,直面自身罪孽的试炼。“灵魂跳跃”能力赋予但丁远距离飞跃的本事,真切感受到仿佛置身悬崖边的眩晕感。《但丁炼狱》已深度进入前期制作阶段。15年后的当下,这种通常只有天使和被救赎的灵魂可见的建筑,

  

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